Назад
Система эмоций и карты гладиатора в NCORE

Система эмоций и карты гладиатора в NCORE

Прочее
29.08.2025

Компьютерные игры — отличный способ самовыражения. Что может быть лучше, чем раскрасить экипировку в необычные цвета, сделать похожего на себя или, напротив, диаметрально противоположного персонажа? Однако получается такое далеко не всегда. Например, многие консервативные шутеры вынуждены опираться на реализм, где малейшие отклонения вроде неправильного расположения прицела или рисунка камуфляжа могут вызвать негативную реакцию среди поклонников.

NCORE выгодно отличается от многих соседей по жанру своей уникальной и проработанной вселенной, сочетающей разные исторические эпохи и футуристические технологии. Это позволяет дать игрокам самые разнообразные возможности. Так, помимо настройки внешности, в NCORE появятся эмоции — специальные анимации, предназначенные для общения и самовыражения.

Использовать эмоции можно в любое время в ходе матча. Их можно разделить на два вида: обычные, предназначенные для игрока и его команды (например, героическая поза или жест одобрения), и насмешки — для демонстрации превосходства над побежденным врагом.

Базовые эмоции будут доступны сразу всем персонажам. Некоторые можно будет получить за выполнение достижений, другие — приобрести во внутриигровом магазине и т. д. Также для части персонажей возможно появление своих собственных уникальных анимаций. 

Меню «Эмоции» доступно в разделе «Персонализация». Там можно посмотреть сами анимации эмоций, способы их получения, а также назначить понравившиеся в один из шести слотов в колесе чата.

Чтобы выразить эмоцию, можно использовать горячую клавишу (доступно для одной эмоции) или выбрать нужную из колеса чата, которое открывается при зажатии СКМ.

Эмоции не влияют на геймплей и могут быть прерваны разными действиями: движением самого игрока, стрельбой, получением урона от противника и т. д.

Еще один элемент персонализации, который будет добавлен в игру к следующему альфа-тесту — карты гладиатора — своеобразные визитки, демонстрирующие вашу мощь.

В данный момент карты представляют из себя статичное изображение, но в будущем мы планируем существенно разнообразить их вид и функции: добавить анимации, возможность менять рамку и фон, а также размещать на карточке титул гладиатора и иконки полученных ачивок.

Противники, которым не повезет пасть от вашей руки, увидят вашу карту сразу после смерти (перед появлением в Закулисье), а остальные игроки смогут полюбоваться ее изображением на экране статистики после завершения матча.

Как и в случае с эмоциями, по умолчанию вам будет доступна одна начальная карта. Остальные вы сможете приобрести во внутриигровом магазине или получить за выполнение заданий. Посмотреть полный список карт гладиатора и узнать способы их получения можно в разделе «Персонализация».

NCORE находится в процессе активной разработки, и на старте следующего этапа тестирования могут быть изменения и отличия от описанных в статье подробностей.

Добавляйте игру в список желаемого в Steam, а также подписывайтесь на наши сообщества в соцсети «ВКонтакте», Discord и Telegram, чтобы узнать, какие еще новинки ждут вас в NCORE!